Как пользоваться программой Дизайн Интерьера 3D

Дизайн Интерьера 3D — планировщик квартир и домов. В этой программе начинающие дизайнеры смогут создать план и трехмерную визуализацию проекта.

Пользователю нужны базовые навыки черчения, чтобы нарисовать стены и разводку коммуникаций. Дальнейшая работа построена на использовании готовых моделей и текстур. Это позволяет создавать проекты быстрее, чем в SketchUp или Archicad.

Дизайн Интерьера 3D можно сравнить с рисованием картин по номерам: легко и удобно даже для тех, кто никогда не держал кисть в руке, есть все вспомогательные инструменты, при этом результат – у каждого свой и уникальный.

Основная задача программы:

  • Легкий старт в сфере с базовыми навыками по черчению
  • Быстро сделать примерную визуализацию из доступных в каталоге инстурментов или с минимальными усилиями загрузить свои текстуры.

С помощью этой программы вы сможете выполнить практически все задания курса, кроме блока – “Деталировка интерьера (Archicad)”:

  • Развёртки и работа с объёмом
  • Деталировка, сложные узлы
  • Чертежи для индивидуального заказа мебели

В этом материале рассмотрим:

  • Обзор возможностей программы
  • Регистрация и тарифы
  • Как задать вопросы поддержке

Обзор возможностей программы

Первые шаги в программе, интерфейс, базовые настройки

Основная работа ведется в меню справа:

  • Во вкладке «Проект» расположены основные инструменты: рисование стен, добавление мебели, конструктор лестниц и другие.
  • Вкладка «Этажи» нужна для переключения между этажами, настройки стен и перекрытий.
  • Наполнение вкладки «Свойства» меняется в зависимости от выделенного объекта. Здесь можно редактировать габариты, отделку и другие доступные для предмета параметры.

На панели слева можно выбрать режим работы и просмотра проекта. По кнопке «Коммуникации» доступно рисование схем отопления и водоснабжения, электропроводки.

Внизу расположены вспомогательные функции: «Линейка», настройка отображения размеров, кнопки масштабирования. Можно изменить вид стен — прозрачные или срезанные.

На верхней панели вы найдете инструменты для добавления надписей, расчета сметы, дублирования предметов. Тут же находятся кнопки отмены и повтора действия, сохранение проекта. 

Источник: материалы автора

Работа над проектом состоит из этапов:

Создание

2D-плана

Конвертация в 3D-план

Доработка деталей плана

Добавление инженерных сетей

Наполнение мебелью и текстурами

Сохранение готового проекта

Рассмотрим каждый этап.

Создание 2D-плана

Разработка проекта начинается в 2D-режиме. Необходимо начертить план — наметить расположение комнат и перегородок. Для этого доступно 3 режима работы:

Стены с нуля

Загрузите «подложку»

Используйте шаблоны

Нарисуйте стены с нуля, ориентируясь на сетку масштаба и всплывающие размеры — угол и длину создаваемой поверхности. 

Подойдет отсканированный план или черновой чертеж от руки.

Достаточно указать длину стены, которая вам известна, и программа масштабирует картинку по сетке.

После можно рисовать стены.

В каталоге программы есть типовые «брежневки», «сталинки», «хрущёвки».

А если в типовой квартире заказчика была перепланировка, то вы можете отредактировать выбранный шаблон с учётом всех изменений. 

Совет: старайтесь уделить внимание 2D-плану при начальном заведении в программу, но помните, что стены и другие элементы можно будет поменять позже.

Вопрос: А если я проектирую дом и мне требуется несколько этажей?

В Дизайне Интерьера 3D можно создавать многоэтажные дома. Форма стен второго этажа или цоколя чаще всего совпадает с первым этажом. Исходя из этого, разработчики добавили копирование этажей. Их можно создавать с такими же внутренними стенами или без.

Доработка деталей плана

При конвертации в 3D в проекте используются стандартные модели окон

и дверей. Если ваши размеры отличаются, то вы можете их адаптировать под свой проект.

Тип элемента

Возможности по адаптации

Окна и балконные блоки

· Габариты

· Высота от пола

Двери

· Сторона открытия

· Ширина

· Высота

· Размер короба

Пол и стены

· Можно выставить уровень чистового пола

· Изменить толщину стен

· Можно изменить высоту стен

· Можно выставить черновую высоту потолка

Это позволяет учитывать толщину отделочных материалов. Функция пригодится для создания более точного плана и расчета сметы. 

Сначала вы добавляете на план стандартную модель и настраиваете, в какую сторону она открывается. Затем выделите дверь на плане и откройте меню «Свойства» (панель справа), чтобы изменить дизайн. Там же редактируются ширина и высота полотна, размеры короба.

Специальных инструментов для создания плана демонтажа нет. Можно просто создать исходную версию плана и подписать, какие стены нужно снести/перенести.

Наполнение мебелью и текстурами

Вы можете работать с мебелью и текстурами в произвольном порядке. Рассмотрим, какие есть варианты в каталоге:

Отделка 

Компоненты и пространство

В каталоге около 1200 материалов, но можно загружать внешние файлы

· Есть материалы для стен, пола и потолка

· У текстур можно настраивать масштаб

· У напольных покрытий – масштаб и угол раскладки

· Стены можно делить на участки и применять разные материалы

· Мебель и техника в программе рассортированы по комнатам

· В отдельные категории вынесены декор и светильники

· Можно задать точное расположение по осям XY и задать «Высоту над полом».

· Мебель можно перемещать по комнате и поворачивать левой кнопкой мыши.

· Объекты состоят из деталей, у которых можно задавать отдельно настройки.

· Можно задать габариты мебели.

· Нет раскалдки «ёлочкой»

· Деление пола на фрагменты пока недоступно

· Добавлять свои модели в каталог пока нельзя.

· Нельзя менять размеры отдельных частей мебели, только объекта целиком.

Неочевидные советы по работе:

  • На стене можно использовать плитку, которая располагается в разделе для пола.
  • Для зонирования пола можно использовать фигуры из раздела «Разное». Добавьте горизонтальный прямоугольник в нужную зону, укажите минимальную высоту и поменяйте текстуру.
  • Загружайте текстуры из интернета, например, из каталога магазина. Поддерживаются PNG, JPEG и менее распространенные графические форматы. У загруженных текстур можно настроить масштаб и убрать стыки материала.
  • Мебель следует расставлять на 2D-плане: тогда вы будете видеть расстояния до стен.

Особенности работы с текстурами:

Некоторые особенности текстур в программе не учтены. Это заметно на мебели. Например, если вы используете квадратную текстуру на длинном фартуке, то она растянется, а не дублируется. Лучше подбирать длинные текстуры, которые изначально предназначены для фартука.

Пример работы с компонентами (деталями объектов):

У напольного кухонного шкафа 4 компонента: основание (корпус), фасад, столешница и фурнитура. У деталей можно менять материал по отдельности. Используйте текстуры из раздела «Мебель», любые другие материалы в каталоге и загруженные картинки.

Мебель по своим размерам:

Габариты меняются у мебели целиком. Например, настроить отдельно высоту ножек и длину спинки нельзя. Вы можете задать длину, высоту и глубину всего дивана. Его детали масштабируются автоматически.

Кому-то это может показаться ограничением, а некоторых новичков это убережет от создания нереалистичных предметов. Вы заметите, что у объекта неправильные пропорции, перепроверите габариты. Длина, ширина и глубина предмета выставляются в сантиметрах. 

Оформление проекта

Готовый проект можно сохранить как план с размерами или в 3D с любого ракурса. Доступные форматы — JPEG, PNG, BMP, PDF. Есть режим прогулки с видом от первого лица, ее можно записать на видео и представить заказчику.